1. O princípio de seleção do ponto de partida e do ponto de retorno. No mesmo programa, o ponto de partida e o ponto de retorno devem ser os mesmos. Se o processamento de uma peça requer vários programas, o ponto de partida e o ponto de retorno desses programas também devem ser exatamente os mesmos, para evitar problemas na operação de processamento. Os valores das coordenadas do ponto inicial e do ponto de retorno também devem ser definidos como zero para os valores X e Y, o que torna a operação conveniente.
2. O princípio de seleção do ponto de corte é evitar que a ferramenta seja danificada durante o processo de alimentação ou corte da superfície. De um modo geral, para usinagem de desbaste, o canto mais alto da superfície é selecionado como o ponto de entrada da superfície. Como a tolerância de corte neste ponto é pequena, não é fácil danificar a ferramenta durante a alimentação. Para usinagem de acabamento, selecione um canto com curvatura suave na superfície como ponto de entrada da superfície. Porque neste ponto, o momento fletor da ferramenta é pequeno e não é fácil quebrar a ferramenta.
3. O princípio da seleção do ponto de corte considera principalmente que a superfície pode ser processada de forma contínua e completa, e o tempo de processamento sem corte entre a superfície e o processamento da superfície é o mais curto possível, e a troca da ferramenta é conveniente, de modo a melhorar a eficácia tempo de trabalho da máquina-ferramenta. Para a superfície usinada é uma superfície aberta, dois cantos da superfície podem ser usados como ponto de corte. De acordo com um dos princípios acima: se a superfície usinada for uma superfície fechada, apenas um canto da superfície é o ponto de corte e o sistema geralmente o determina automaticamente durante a programação automática.


